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Detalhes da Produção
Tipo | Trabalho em Eventos |
Grupo | Produção Bibliográfica |
Descrição | MORESI, E. A. D. ; BRAGA FILHO, M. O. ; HARTMANN, V. C. ; CARVALHO, C. M. S.. Gamificação como Metodologia Ativa: estudo de caso na disciplina de Engenharia de Software. In: 18a Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática, 2019, Orlando-FL. Anais do 18a Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática, 2019. v. I. p. -. |
Autor | Eduardo Amadeu Dutra Moresi |
Ano | 2019 |
Informações Complementares
Ano de Realização | 2019 |
Ano do Trabalho | 2019 |
Cidade da Editora | Orlando-FL |
Cidade do Evento | Orlando-FL |
Classificação do Evento | INTERNACIONAL |
Divulgação Científica | NAO |
Idioma | Português |
ISBN | 9781941763889 |
Meio de Divulgação | NAO_INFORMADO |
Natureza | COMPLETO |
Nome da Editora | International Institute of Informatics and Systemics |
Nome do Evento | 18a Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática |
País do Evento | Brasil |
Relevância | NAO |
Título dos Anais ou Proceedings | 18a Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática |
Título do Trabalho | Gamificação como Metodologia Ativa: estudo de caso na disciplina de Engenharia de Software |
Volume | I |